剑和远征:启程全平台公开测试 剑与远征 百度百科
在《剑和远征》席卷全球,获取商业口碑双丰收的四年之后,由原班人马打造、最新大魔法师旷野冒险RPG的《剑和远征:启程》今天正式全球登陆。
时值开服庆典,游戏为玩家准备了一项诚意十足的见面礼——全英雄不收费送。
公开测试PV已经公开,大家准备开始前往伊索米亚的冒险。
触手可及,公开测试全英雄不收费送
收集和养成不应该变成卡牌方法的负担。
因此《剑和远征:启程》公开测试,做的第一件事就是把全英雄不收费放开给玩家。不需要巨资投入,开服后通过每天登录游戏、完成主线任务、参和活动主题等途径,就能不收费获取公开测试版本全英雄。
婀娜多姿的安其拉,惹人怜爱的伊温,英姿飒爽的骑士或是毛茸茸的Furry,不论你喜爱哪款,都能在游戏里找到属于自己的那一卦。
包括全部往期Up池的独占,比如神魔阵营中高人气的凤凰,甚至是首周的当期Up“五月”,都不会缺席。
在保留前作彩绘风格的前提下,由2D到3D经过中《剑和远征:启程》采用了简约弱线条,借色彩来勾勒轮廓的渲染方法,进而呈现出一种既古典又现代的绘本质感。
因此在更高的技术,更细腻的立绘,以及针对各人物特点而精心设计的动作、表情以及背景的共同烘托下,你完全可以打开其它游戏的展示界面和下面《剑和远征:启程》的人物展示界面做对比——
启程送出的人物,能舞动在你的掌心。
竖屏大全球,大魔法师冒险RPG
当大家把自己塞进拥挤的地铁,坐在长途列车嘈杂的车厢,或是忙碌在大大致小的会议,奔赴不想去又不得不去的饭局时,或许也曾恍惚记起那曾经“仗剑走天涯”的愿望。
而《剑和远征:启程》想做的,正是要给玩家一份随时畅想冒险的从容,不论什么时候何地,伊索米亚都触手可及。
逛圣石镇正午的闹市,听格罗灯平原黄昏时的微风虫鸣,看瓦度索山脉山顶的粉色花海,坐神奇屋招待各路英雄开怀畅饮。
为安其拉姐姐做无罪辩护的侦探小队,会了解维拉夫人的随身携带的遮阳伞并不仅仅只是防晒用具;而“情人之愿”那位撑着一片荷叶的水精灵,则会在故事中揭示塔兰河的周边,何故永远下着大雨。
魔法绘本般的全球,是莉莉丝想带来的舒适尝试。
吟游诗歌般的故事,是《剑和远征:启程》要讲述的传说和冒险。
制作组三年磨一剑倾情打造的掌上魔法绘卷,要把山川湖海统统装进口袋里。
等级共享,一只手躺赢的惬意冒险旅程
伊索米亚冒险的惬意,来自《剑和远征:启程》贴心地为玩家开始了人物等级和装备等级的共享。
当你抽到或领到游戏送的新卡时,不需要练等级,或重复机械而枯燥的刷资源经过,体系会迅速把新英雄的等级迅速同步至老英雄的水平。换句话说,就是拿到就能上场,上场就是即战力。
还来自继承自前作的“轻松躺赢”。
挂机就能随时刻而获取资源的方法被保留,不论是大地图的盗匪怪物,还是关卡挡在身前的强敌,今天打不过的明天或许就能挨个割草。
体系流爽文一般的丝滑尝试,要给玩家的就是天命开局。
更来自人性化的一只手交互设计。
不论是大地图里的养成、开怪、解谜,还是卡牌方法里的布阵、地形杀、攻防策略,《剑和远征:启程》为每种方法都做了针对一只手操作的交互逻辑优化。
因此哪怕就算你想在公交车站玩,想在长途列车上铺玩,躺着玩、趴着玩、侧着玩,就算有人想一边撸铁一边玩,一边炫零食一边玩,学说上都没有难题。
《剑和远征:启程》就是这样的游戏。
在任什么时候间、任何地点,玩家能以任何方法享受《剑和远征:启程》的趣味。
深耕内容,超越定义的奇幻冒险
多年前,莉莉丝用《剑和远征》定义了放置卡牌游戏。
因此在很多人的预期中,《剑和远征:启程》会是《剑和远征Plus》。
但游戏里丰盛的方法细节、生动的地图互动以及数不清的人物故事等等重内容元素,都在让“大魔法师冒险RPG”更加名副其实。
或许放置卡牌只是《剑和远征:启程》的壹个侧面,他们只是在用他们擅长的方法,把大全球RPG游戏的内容魔力,平等且没门槛的同享出去。
不管被贴上啥子样的玩家标签,都能在游戏里找到属于自己的趣味。
今天《剑和远征:启程》已正式上线。
让大家相约伊索米亚,开始大魔法师的旷野冒险之旅!