爆裂小队登场:打破休闲竞技市场僵局 爆裂v1
这两年,提起休闲竞技游戏,大多数人的第一反应就是《蛋仔派对》和《元梦之星》。
有关这两款产品的成功,相信不用过多赘述。《蛋仔派对》破了网易产品的顶尖DAU纪录,《元梦之星》则在上线3个月内,收获了1.29亿用户。二者以二分天下的姿态,一举拉高了休闲竞技品类的市场规模和进步上限。
然而,这两款产品真的就是休闲竞技游戏的终极形态了吗?虽然,它们都将竞速、生存、合作等多种休闲竞技方法集为一体,一定程度上扩充了产品的方法和社交性,但它们依然存在壹个共性难题:核心方法单一、同质化严重,玩家久玩之后,很容易产生审美疲劳。
在这样的背景下,Supercell六年磨一剑的新作《爆裂小队》马上于7月30日开始国服首测。它的出现,不仅给休闲竞技赛道提供了一份和众不同的答案,甚至还让不少国内厂商都“急”了起来。
低重复、高可玩性的融合式创造方法
简单来说,《爆裂小队》融合了休闲STG和RTS两种方法。
玩家需要在4分钟的对局里,壮大自己的小队,通过参和地图事件,或击败其他玩家获取宝石,宝石最多的玩家将赢得最终的胜利。
游戏采用了极简的操作方法,玩家只需通过简单的路线轮盘+单技能键即可完成全部操作。
当玩家靠近敌人时,停止移动,小队人物便会自动攻击,甚至还会按照队伍人物的职能定位,自动划分前后排。可以说,这几乎能让初上手的玩家毫没门槛地熟悉游戏。不难看出,《爆裂小队》总体延续了Supercell一贯的休闲游戏风格。
不过,虽然游戏的方法设计看似简单,但实际上游戏的可玩性并不低。
首先是策略性。在单局游戏内,玩家需要通过开箱子的方法,随机从人物池中三选一,而凑齐三名同人物后,它又会更新成强力的巨型人物。因此,光是人物构筑方面的策略组合,就已经足够有趣了。
而且,单局游戏中,玩家往往要根据战场局势,选择合适的破局策略。比如啥子时候要打野,啥子时候要完成地图事件,啥子时候应该追击敌人,怎样把握时机坐山观虎斗、坐收渔翁之利,都有着极大的策略空间。
因此,即便游戏单局只有4分钟,但可玩内容却是一点也不少。
其次则是游戏的随机性。如上文所述,围绕开箱获取人物的队伍构筑方法,本身即带有一定的随机性,玩家每局的阵型差异都会较大。
而在此之外,游戏又通过随机地图、事件及buff,减少了玩家单局尝试的重复感,大幅提高了游戏的可玩性。
最后,游戏再通过缩圈机制,在单局末尾强化战斗反馈,从而让玩家收获更多爽感。
这些设计综合起来,《爆裂小队》就呈现出了易上手、压力小、挫败感低,但同时方法丰盛,重复可玩性高的特性,让每场对局都充满了不同的挑战和趣味。
休闲轻策略将成为品类新路线
自从《爆裂小队》公开以来,它就不断用实际成绩证明了自己的创造路线。
现在4月,游戏尚处在海外测试阶段,就登顶了8个试点市场的iOS游戏不收费榜,仅用18天就收获了500万次下载,刷新了Supercell游戏的更快纪录。同时,它在20天内就积累了全球3000万预约量,这个成绩此前应该没有几许游戏达成过。
而在5月29日正式上线后,《爆裂小队》成功登顶全球95个地区的不收费榜,并在近60个地区登上畅销榜Top 10。甚至,它还曾一度成为美国最火的移动应用产品,新增下载量超过了TikTok。
这一成绩也说明了,玩家仍然希望玩到更具创造性的休闲竞技游戏。
在《蛋仔派对》《元梦之星》之后,休闲竞技市场逐渐成为红海。不少人认为,休闲品类已经再次进入了稳定阶段,短期难有新的产品形态来打破僵局。
但《爆裂小队》的成功则证明了,休闲竞技品类的核心,并不在于产品集中了几许合家欢的游戏形态,而是有没有抓住“短平快”的根本优势。
正如上文所说,《爆裂小队》通过策略性和随机性设计,让游戏单局即便只有4分钟,也能兼顾到玩家对策略性、成就感的追求,倾败了过往休闲竞技产品方法单一的局面,让大家看到了休闲轻策略游戏同样有着庞大的市场。
目前,不少国内游戏大厂看到《爆裂小队》后,已经纷纷开始跟进。强如网易这样的休闲竞技品类巨头,也在官网上开始了“爆裂小队like”的研发招聘。
不难看出,《爆裂小队》给到友商多么巨大的压力。而未来休闲竞技赛道的格局,或许也会由于《爆裂小队》而发生变化。
Supercell——爆款试金石
在游戏业界,一直有着Supercell“砍项目开香槟”的传说。
在过去几年里,他们曾经开发过几款质量不错的新游戏,其中不少产品还曾获取过玩家的肯定,但最终都由于未能达到企业的严苛标准而被腰斩。
而对于《爆裂小队》,Supercell首席执行官Ilkka Paananen曾表示,这款产品不仅达到了标准,还远超预期,从中不难看出Supercell对《爆裂小队》的认可。
同时,从《爆裂小队》延续了Supercell的多个设计理念,并取得了市场成功,你也能直观感受到,Supercell在休闲竞技赛道上的深耕和积累——虽然6年才正式推出新作,但Supercell依然是最懂休闲竞技的厂商其中一个。
说来也是感慨,Supercell的每一次创造,似乎都能成功引领市场潮流,带动一众厂商跟风进修。如今《爆裂小队》六年磨一剑的横空出世,再次验证了Supercell的眼光和能力。我想,和其说Supercell是“游戏屠宰场”,不如说它是“爆款试金石”才是最合适的。