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“毒奶”黄旭东降临异星战场 黄旭东 死人奶活

作者:admin 更新时间:2024-11-20
摘要:相信经常玩游戏的小伙伴,肯定都听说过这样一句话:“飞龙骑脸怎么输”,在2014年星际争霸Ⅱ的那场比赛之中,”毒奶”黄旭东一战成名!自此之后凡是黄哥认定的事情,结果都往往与之相反!于是江湖上就开始流传“旭东老仙,法力无边”!,“毒奶”黄旭东降临异星战场 黄旭东 死人奶活

 

相信经常玩游戏的小伙伴,肯定都听说过这样一句话:“飞龙骑脸如何输”,在2024年星际争霸Ⅱ的那场比赛之中,”毒奶”黄旭东一战成名!自此之后凡是黄哥认定的事务,结局都往往和之相反!于是江湖上就开始流传“旭东老仙,法力无边”!

在本次「跃迁测试」开始后,就有眼尖的指挥官们在战场中发现了一道熟悉的身影,大呼“因果律武器“黄旭东也已“折跃”到《群星纪元》的战场。在了解到情况后,馒头小子也是第一时刻通过神奇频道,联系上了前线的群星记者,希望能和黄哥友好探讨一番,那么接下来让大家一起来看一看黄哥的尝试报告。

寒雨:首先感谢黄哥能参和大家本次的采访。作为星际圈内的元老人物,相信黄哥平时会接触到特别多游戏,那黄哥是通过啥子渠道接触到《群星纪元》的呢,以及何故会选择来玩?

黄旭东:由于我平时也是关注了相对多的各种类型的游戏资讯号吧,那天也是收到了壹个游戏说明的推送,一眼就看到了星际科幻这个题材,由于市面上确实目前这类型题材的游戏并不多,因此就多多关注了下,这次内测就找兄弟要了个内测包来尝试尝试。

寒雨:看黄哥最近都在高强度搓炉石,没想到下线了还能投入群星继续战斗!之前有接触战略游戏吗?这几天游戏尝试下来整体感觉怎样?

黄旭东:这几天尝试下来,感觉这游戏底子还是可以的,运输船可以一键到位,不用再等老半天人物在大地图上面慢慢移动,感觉爽了很多,我是真没时刻和耐心等太久,这个设计相对符合我的心意。还有就是确实尝试到了自在行军这个点,甚至还能操作走位,血没了还能拉到后面去回回血,感觉自在度可以的。里面还有一些地形,沟壑,打起来还可以走A,感觉蛮不一样的。

以前接触过战略然而总体讲也不是特别多,高强度直播确实没有更多的精力能够分出去来肝战略这种类型的游戏了。我也听说了战略游戏最近都讲究降肝减氪嘛,然而实际上如果真的投入进去玩儿的话还是很需要肝的。因此这对我来说其实真的难度很大,毕竟时刻和精力真的相对有限。但这个游戏是有点RTS的意思在里面的,那我想总归我在操作这方面肯定还是有点优势的吧?我是不是能通过操作来弥补我肝的这个痛点,我确实也是想尝试看的。

这段时刻尝试下来,尤其是第一天,说实话肝度还是摆在那的。前面老是卡资源,总是需要做一些相对重复的动作才能推进主线,除了推进主线暂时也没有其他的事务可以做。主要我觉得那个采集点和情报点数有点太多了,要一直不停点点点,后面倒是有好一点,然而一天不玩儿就会落下一些体力点没消耗就又要开始肝,对于我这种时刻相对少的玩家来说会相对难受。接着我有一天上线,发现直接改了,一键采集、而且不用再重复挑战守军了,我靠这个改的太爽了,我第一次见测试期改的这么快的策略组,你们是真听劝啊,我直接一口气把我前面没消耗的采集点几下就采完了,再加上你们这个建筑秒更新,不用肝我都追了下进度,有点物品。

寒雨:《群星纪元》一直以来星际科幻题材的战争策略手机游戏,无论兄弟们觉得游戏中有哪些地方让你觉得有熟悉的感觉,以及有哪些设定让你玩起来感觉耳目一新呢?

黄旭东:整体的画风、基地、兵种这些,都让我有熟悉的感觉,尤其是开头虫潮入侵那段,人虫大战确实让人DNA动了,机甲、炮台全火力覆盖,虫潮一片片爆浆又前仆后继,我觉得是有致敬到星际《虫群之心》CG里一些镜头的,虽然质量有差距,然而味道是对的。

另外我觉得基地的落成、建造扩张还有搬迁,都挺契合科幻RTS的感觉的,游戏中对应这些画面的处理还是很丝滑的,不是单纯壹个建模贴图就了事的,能看的出来美术还是花了一些心思的。

寒雨:黄哥这次应该是跟着泥萌的联盟一起参和到本次测试中的,想问下和盟友在游戏里有发生啥子有意思的事务吗?

黄旭东:抽卡不是有那个盟友代抽嘛,我感觉我已经成了无情的抽卡机器,他们都攒着不抽就等我上线帮他们抽。不光都等我抽,还非得让我先公屏打字先奶一口 " 一定不出橙 " 再给他们抽,我都说了功利奶不可取不可取!我说你们自己抽啊,我也是第一次见这种专门设计出来让别人帮忙抽卡的这种抽卡设计,你们抓紧改掉我真的服了!不过这个也有好处就是真的抽的太黑的时候可以让别人代抽下,改改运气也挺好的,独乐乐不如众乐乐。

寒雨:后续会主推给李少、孙哥他们吗?或者咱就是说有没有一种也许,拉壹个联盟备战?相信大家也都很期待后面的测试里看见scboy团建!

黄旭东:这个我不了解后期公开测试时候会不会再大范围优化下,就是把操作啊或者更多有意思的内容前置,如果有也许的话我觉得大家公会的主播都一起来团建也是会有机会的!

寒雨:最近游戏官方一直在积极响应热心玩家的呼声,并做出了一系列降肝减负的优化调整。黄哥作为一名资深游戏玩家,无论兄弟们对于当前游戏有啥子提议吗?

黄旭东:感觉就是官方能不能再优化优化这种前期就给人相对单调和肝的内容,就是上面提到的,把更具有特色的一些内容前置,哪怕是配置一些仿真玩家或者是NPC,能让我感受感受和人对打的趣味,在前期的时候就我一直在打PC,一直在开矿,新人期就别再让我不停开矿啦!要改就多改些真正好玩的那种对抗,能让大家这种不是纯战略的玩家也能玩儿进来是最好的!期待策略的脑洞和魄力。

寒雨:本着看热闹不嫌事大的心理,大家都想看看《群星纪元》“以身试法”感受一下玄学的威力,请黄哥给大家《群星纪元》送上一些寄语吧,祝福就不用了,怕游戏扛不住@_@

黄旭东:那就祝群星纪元公开测试大爆炸吧,加油加油!

随着黄哥送出的“玄学祝福”,大家这次特别采访也算是圆满完成啦!不过这只是《群星纪元》精妙全球的一小部分。在这片无垠的星际空间里,还有数不清的故事和战役等待被发现。

为了深度挖掘这些有趣的故事,以及值得纪念的精妙瞬间,《群星纪元》编辑部限时征稿活动主题也在火热进行中。

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