KRAFTON正式公布新游戏项目inZOI的开发工作计划
KRAFTON首席执行官CH Kim于4月30日正式公开了生活模拟游戏《inZOI》的开发职业规划。
公开这份职业规划的目的是为了满足粉丝们对《inZOI》公开的期待和好奇,围绕该游戏建立共识,并提供持续的沟通渠道。在公开的说明视频中,《inZOI》游戏的制作人兼总监 Hyungjun Kim亲自出镜,详细说明了《inZOI》企业的开发路线、主要功能以及进步历程。
《inZOI》将“和用户沟通”作为其主要进步重点,KRAFTON目标是在正式公开之前广泛听取用户的意见,并在游戏开发经过中积极采纳这些提议。
目前正在开发中的一些功能也第一次公开了。这些主要功能包括:
l 游戏人物“Zoi”可以驾驶或乘坐的“车辆”;
l 可以一起享受日常生活的“团体活动主题”;
l 过去行为对未来生活产生影响的“声誉”体系;
l 可以调节城市的广告牌、天气、清洁度等的“城市编辑”功能;
l 可以创新并享受不同场景的“职业室”玩法,
l 可以拍摄高分辨率截图的“照片玩法”等。
除了这些之后,还同享了有关插件开发的消息,以便让用户能更轻松地创新和设计玩法。通过“画布”,用户可以同享和讨论他们的创作,《inZOI》的最终目标是成为壹个创新性的工具。
制作人兼总监 Hyungjun Kim表示:“自去年第一次公开预告片以来,大家深感全球粉丝对《inZOI》的热诚关注。”他还补充说:“大家希望大家能够继续通过Discord或者其他社交媒体渠道,给大家提供真正且多元的反馈。”
职业规划相关第二部分视频内容也将于现在五月公开,内容主要是由社区负责人通过 Discord 收到的粉丝提问给制作人发起问答,制作人Hyungjun Kim 将予以解答。《inZOI》于去年2月开通了Discord,并于近期开通了官方网站和YouTube频道,规划持续和全球粉丝保持积极沟通,一起等待游戏的公开。
《inZOI》是一款生活模拟游戏,在游戏中,玩家可以化身为模拟全球的主人,按照自己的愿望去改变一切,从而在不同形态的生活中去尝试最新的故事。