15秒预告看傻文明老玩家
初代《文明》到现在已经跨越了33个年头,鉴于这款游戏居高不下的热度,近些年来有关它的各种新闻我早已经司空见惯,麻木不仁。但在我看到这款号称“《文明》IP正版授权”的手机游戏——《全球启元》时,内心的死寂还是不由自主的被掀起了波澜。
于是我满怀期待的观看了游戏的预告CG,发现它虽然只有15秒,但里面却蕴含了人类千百年来的文明史,跟随CG这段历史,大家或许可以管中窥豹般猜测一下《全球启元》到底是款如何的游戏?
你想看到的文明,全球启元或许都有
这则CG循序渐进的给观众展现了地球文明的进步历史,从古代文明到大航海,再从中世纪到近现代全球大战,最后将视角移回现代人类对于太空的寻觅中。
熟悉《文明》的玩家应该都了解,其一大特色就是将不同的历史时代推进,把最核心的部分融入游戏展现给玩家。而《全球启元》这则CG似乎在给玩家宣告,他们也沿袭了同样的时代推进方法,这里的“文明”同样丰盛。
而这些文明具体是体现在玩家个人进步发面,还是会以民族的形式统筹全部玩家进步目前大家还不得而知,这是《全球启元》CG留给我的壹个悬念。
除此之前,大家还能从CG中发掘出一些《全球启元》不同差异于市面同类型游戏的地方。比如,这里面包含了不同势力,不同民族,玩家在创建经过中可选择的余地或许会特别的多,不会像一些策略手机游戏一样逼迫玩家在某个时代扮演某些特定的人物。丰盛的题材包容性或许能让《全球启元》打出差异化,成为独树一帜的策略手机游戏。
同时,这也会延展出特别有趣的猜想,多种不同势力共存,那《全球启元》会如何设计势力间的关系呢?是让相同势力的玩家同仇敌忾一起对抗外邦势力?还是各自为战,不思考势力,只为了目的而互相结盟呢?无论是那种方法,都会让游戏的展开变得特别有趣,玩家间一定会热闹非凡。具体的方法,还要等游戏后续公开消息大家才会有答案。
15秒预告,带来文明手机游戏的无限畅想
虽然前面提到的都是《全球启元》也许和《文明》的相似性,但作为手机游戏,《全球启元》一定会对游戏做一些偏移动端的调整,那么《全球启元》也许在哪里方面做出创造呢?
首先我认为是节拍上的变化,PC上的《文明》由于可以读档,玩家可以在一局游戏中进行无数的回合,但这样的慢节拍显然在手机上不太合适。
《全球启元》或许会更在乎利用玩家碎片化的时刻,将手机游戏的节拍较端游加快,让玩家可以即时操作,不需要等壹个又壹个的回合,也能得到想要的结局。而这种节拍的加快想必也不会牺牲策略性,相反,更快地节拍进一步加快了玩家思索、决策的时刻,游戏或许会在“烧脑”上表现不俗。
另外,在壹个服务器拥有大量玩家的情况下,玩家的交互会更加的频繁,这样的言语探讨像是无形的外交,双方一言不合也许就会爆发一场大战,像极了真正外交会发生的各种事宜,外交变得更加真正,策略博弈的维度进一步丰盛,不仅停留在操作,一言一行都也许影响到以后的进步,这是《全球启元》带来的外交新尝试。
最后的不同差异我想在于玩家可运用的英雄上,虽然文明系列已经拥有不少的领袖可供选择,但也只是局限在领袖带来的特质上。
而从《全球启元》的CG中,大家可以看到一位女性武将的形象,不了解大家看到她能想到谁,反正我第壹个想到的就是花木兰,看来,《全球启元》会在人物上做出突破,一些大家耳熟能详的人物或许都有机会在这款游戏登场。
这又带来了壹个疑问,新人物会如何出现在游戏中?是构建壹个虚拟全球,让他们也成为领袖?还是将他们变成玩家手上的将领,随大家一起挥斥方遒呢?而难题的答案,或许要等到《全球启元》公开实机画面大家才能得知。
就目前《全球启元》CG给我的感觉是,这一个拥有丰盛英雄的架空全球,其中涵盖着横跨古今的众多英雄豪杰,我能在里面做的事,似乎有很多很多...
比预告更美妙的,或许是游戏的未来
其实CG的最后依然有一些决定因素信息,虽然只有短短的一两秒,但却像定心丸一样让人看了安心。
壹个就是带有【2K】LOGO的正版文明合作画面,足以体现《全球启元》和文明的关系,完全不是贴了个文明title,结局内容和文明毫不相关的作品,在2K中国微博和《全球启元》的互动上,大家也能看到两者密切的关系,正统性毋容置疑。
其次,最后的企鹅游戏和景秀 LOGO的露出展现了《全球启元》背后的底气,壹个是推出过无数端游IP手机游戏化成功产品的企鹅,壹个是在影视游戏等娱乐领域发行经验丰盛的景秀。集两者之力的《全球启元》或许会是一款值得期待的产品。
虽然现在下结论有些为时过早,但有《文明》这么出色的游戏作为基底,我相信《全球启元》的素质一定不会太差,最起码在策略手机游戏上,它让我在这近乎干涸的领域上看到了不同的生机。而勇于创造的《全球启元》到底能走多远,就让大家在游戏上线后拭目以待吧。