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崩坏星穹铁道米沙培养策略遗器光锥配队主推 崩坏星穹铁道米游社绑定角色错误

作者:admin 更新时间:2024-10-21
摘要:崩坏星穹铁道米沙是2.0卡池中的四星冰系输出,很多小伙伴想用他主C但不知道如何培养,下面小编就为大家分享崩坏星穹铁道米沙培养攻略遗器光锥配队推荐,快来一起看看吧!,崩坏星穹铁道米沙培养策略遗器光锥配队主推 崩坏星穹铁道米游社绑定角色错误

 

崩坏星穹铁道米沙是2.0卡池中的四星冰系输出,很多小伙伴想用他主C但不了解怎样培养,下面小编就为大家同享崩坏星穹铁道米沙培养策略遗器光锥配队主推,快来一起看看吧!

崩坏星穹铁道米沙培养策略遗器光锥配队主推

1、光锥主推

主推一:五星光锥「记一位星神的陨落(毁灭)」

作为在模拟宇宙黑塔商店可以不收费兑换到满叠影的五星光锥,在机制上是相对适配米沙的。主要提供的是需要发动攻击叠层的常驻攻击力加成,一共需要五次攻击叠满,这个效果能较好地填补米沙相对缺少的攻击力增益乘区,不过对米沙来说需要四回合才能叠满。另外在造成击破时能提供增伤,由于米沙终结技的段数特别多,削韧能力相对强,只要场上有小怪甚至精英怪都行,击破频率并不慢,覆盖率还算可以。而且是不收费光锥,只要愿意肝基本人手壹个满叠影。

主推二:四星光锥「鼹鼠党欢迎你(毁灭)」

这一个只能提高攻击力的光锥,而且需要通过普攻、战技、终结技各施放一次来叠满层数启动,启动后就是常驻的了。攻击力是米沙相对缺少的属性,能够有效进步米沙的伤害,只需要开局进行一次普攻来叠层,后续就可以进入正常的战技循环了。

可用三:五星光锥「比阳光更明亮的(毁灭)」

可以提供常驻的暴击率和需要普攻叠层的攻击力和能量回复效率增益。暴击率是输出人物都需要的属性,米沙虽然自身有提供一定的双暴,但并不多,还是相对缺暴击的,攻击力也是米沙相对缺少的属性,能量回复效率则可以让米沙的终结技循环加快,米沙正是靠终结技来打输出的,能够有效进步输出能力。不过后面这两个效果需要用普攻来叠层,在开局运用2次普攻叠满之后,后续需要每两回合再运用一次普攻进行续接,相对适合队伍战技点不是那么充足的副C米沙。而且这一个限量光锥,相对难以获取。有的话可以运用来提高暴击率,没有的话就不思考了。

可用四:四星光锥「铭记于心的约定(毁灭)」

这个光锥是印有米沙形象,被称为米沙专武的四星光锥。

常态提供击破特攻,对米沙来说可以进步击破后的冻结伤害,聊胜于无。除了这些之后的施放终结技时获取暴击率提高的效果才是对米沙有较大提高的,米沙虽然自身有提供一定的双暴,但并不多,还是相对缺暴击的。以米沙三个战技充满能量的循环来说,只要米沙在自己回合内施放终结技,就可以白嫖一回合的持续时刻,达成永续增益。

可用五:五星光锥「无可取代的物品(毁灭)」

这一个常驻五星光锥,常态提供攻击力加成,被敌人攻击或者击杀敌人还能获取增伤收益。同时还提供基于攻击力转化的生活值恢复效果。米沙作为毁灭命途的人物,在队伍中如果没有存护在一般就是挨打第一人,然而米沙是冰属性,如果敌人经常被冻结的话,就没法攻击米沙了,覆盖率也相对随机,属于有的话可以用。

可用六:四星光锥「在蓝天下(毁灭)」

这个光锥提供了常驻的攻击力加成,击杀敌人时还能获取持续时刻不短的暴击率收益。攻击力和暴击率都是米沙相对缺少的属性,在面对有小怪可以击杀的情况可以吃满效果,进步最终的伤害期望,然而如果不能稳定击杀则只剩下攻击力加成,可以视攻坚情况选择运用。

可用七:五星光锥「此身为剑(毁灭)」

可以给米沙提供常驻的暴击伤害加成,米沙虽然自身有提供一定的双暴,但并不多,还是相对缺双暴的。除了这些之后在每一位队友受到攻击或者消耗生活后,都能够获取一层【月蚀】效果,顶尖叠加三层,【月蚀】会在装备者释放攻击后消失,也就是只能加成一次攻击。一般情况下很难吃满,如果米沙的队友会经常受伤,也可以思考运用这个光锥。【月蚀】能提供增伤,叠满情形还能额外获取高贵的无视防御的增益,配合减防类人物运用加成特别可观。

如果运用这个光锥,记得在队友受击叠层后,米沙施放战技前运用终结技,不然buff就被战技吃了。

可用八:四星光锥「秘密誓心(毁灭)」

这个光锥技能常态能提供高额增伤,在面对生活值比例比自己高的敌人时还能额外再获取高额增伤。不过由于米沙没有烧自己血的能力,而且一般会带丰饶人物,平时不会常态处于低血情形,因此后半部分的额外增伤基本可以当做没有。不过只吃前半段的增益数值也还可以,只要队伍里增伤辅助不会太多,那么收益也还行。

2、遗器主推

「密林卧雪的猎人」(俗称冰套)四件套

解析:这个套装组合提供冰属性伤害加成和释放终结技时暴击伤害加成,第二个效果对米沙这个以终结技为主要输出的人物来说是不错的加成,覆盖率以米沙三回合满能的情况,只要在米沙回合内施放终结技就可以无缝续接。因此在追求毕业的培养里最主推这个套装。

2+2提议:「死水深潜的先驱」、「密林卧雪的猎人」、「野穗伴行的快枪手」、「幽锁深牢的系囚」任意二件套互相组合。

解析:以上多少套装的二件套效果都能给米沙全部技能提供增益,因此在只想过渡运用的话,可以思考二加二组合。

之因此能用死水套是由于米沙终结技第一段施放前就可以固定给壹个敌人施加冻结,这个敌人就可以获取死水套的增益。

3、首饰套装

主推一:「停转的萨尔索图」二件套

解析:套装效果常态进步暴击率,能够有效降低米沙的配装压力。第二个效果在暴击率达标到50%的时候,能够获取终结技和追加攻击的增伤 ,终结技是米沙的主要输出来源,能够有效提高米沙的输出。

主推二:「苍穹战线格拉默」二件套

解析:套装效果常态进步攻击力,如果速度大于135或者160则分别获取不同档位的增伤。在不需求暴击词条时,米沙组合加速辅助(寒鸦、艾丝妲)在战斗中能达成160速时,可以思考运用这个套装,收益会比停转套要更好。而且哪怕只能吃到135档位的加成,也是不错的,在懒得刷停转的时候也可以运用这个套装。

主推三:「太空封印站」二件套

解析:套装效果常态进步攻击力,如果速度大于120则再次获取攻击力加成。在不需求暴击词条时,米沙只要凑够120速,也可以思考运用这个套装。

拓展资料:米沙在v2.0版本的毕业遗器套装提议运用「密林卧雪的猎人」四件套+「停转的萨尔索图」二件套或「苍穹战线格拉默」二件套。

4、词条选择

主词条:躯干可选择暴击率/暴击伤害;鞋子选择速度/攻击力;位面球选择攻击力/冰属性伤害;连结绳选择攻击力。

副词条:双暴>速度=攻击力>效果命中

米沙行迹小点自带了22.4%的增伤和6.7%的暴击率,额外能力提供了30%的暴击伤害,星魂6提供了30%的增伤。整体来说更缺的是攻击力,大家可以根据光锥和辅助的增益情况,自行选择主词条和副词条的组合方法。

我个人相对主推速度鞋攻击绳,球就根据辅助来定,由于米沙基本上循环固定为三个战技满能,速度鞋可以加快循环速度。能量绳仅在运用饮月专武的时候思考。

当然这个是相对主观的尝试,如果你在尝试上更喜爱充能绳带来的手感,那就按照自己的喜好来就行。

5、技能加点优先级:终结技>战技>天赋>普攻

(普攻可以不点,天赋要么1要么6要么10)

6、常规配队思路:米沙+辅助/副C+辅助+生存位

这是常规的米沙配队思路,米沙的队伍可以三保一也可以双C,辅助人物提供的是啥子增益都可以,反正米沙基本啥子都缺,通过副词条调整收益就行。

下面内容是相对适合的多少辅助队友主推:

①阮梅、艾丝妲、驭空

作为能给全队人物提供增益的辅助,是相对适合双C队伍的,其中阮梅不仅是冰属性人物还能提供额外的击破效率,方便进步冻结的覆盖率。

艾丝妲提供全队攻击力加成,终结技的加速可以进步全队的进攻速度,更快击杀敌人。

驭空则可以尝试每回合都烧点提供全队攻击加成,在米沙能量充满后再提供终结技增益打爆发输出,不过对其他队友的产点能力有所标准

②寒鸦、布洛妮娅、停云

作为三保一中的强力辅助,也很适合,其中寒鸦的产点烧点能力能加快米沙的叠段进度,

布洛妮娅每回合都战技也能加快叠段,但对其他队友的产点能力就有点标准。

停云能加快米沙的终结技循环,但对队伍的烧点产点能力有标准,否则终结技段数还没叠几许能量就满了。

有停云时的能量循环为:5+50+30+20=105,战技普攻两回合即可充满。

此时米沙自己段数为5段(战普)或7段(战战),需要在两回合内由队友消耗5个或3个战技点才能叠满10段。

③佩拉、桂乃芬

这俩是能够给敌人施加群体负面效果的辅助,让米沙的弹射每段都能吃到增益,也能辅助多C队伍,其中佩拉是冰属性,星魂还能降低敌人的冰抗,

而桂乃芬自身还能提供一定的火属性输出补充,都是不错的虚无辅助。

④杰帕德、三月七、符玄

杰帕德和三月七作为生存位,他们的特征是能够提供冻结效果,也是适合米沙的,进步队伍冻结的覆盖率,让米沙的额外能力稳定获取增益。当然在生存能力上,三月七就没有那么出众,如果生存压力较大的话还是要优先思考其他生存位。符玄则可以进步全队暴击率,也一个带有输出增益的生存位。

7、饮月特别方法:饮月+米沙+停云+生存位

这种思路是以饮月为核心,停云为饮月充能,米沙则只打普攻产点,依靠饮月每回合消耗3个战技点来快速叠段数。是没有适合饮月的另壹个辅助位时作为副C的选择。